3D 프린팅과 UV 프린팅은 서로 다르지만 상호보완적인 두 가지 작업을 수행합니다.
3D 프린터는 제품의 물리적 형태를 만들어냅니다. UV 프린터는 풀 컬러 그래픽, 사진, 로고, QR 코드, 지침, 일련 번호, 흰색 잉크 및 투명 광택제를 제품 표면에 추가합니다.
두 가지 기술을 결합하면 기본 인쇄 플라스틱 부품을 더욱 세련되고 상업적으로 가치 있는 제품으로 바꿀 수 있습니다.
가능한 응용 분야는 다음과 같습니다.
그러나 UV 프린터는 모든 3D 인쇄 개체에 대해 자동으로 성공적으로 인쇄할 수 없습니다.
결과는 다음에 따라 달라집니다.
이 가이드에서는 3D 프린팅 부품에 UV 프린터를 사용하는 방법, 테스트해야 하는 재료, 제품을 준비하고 배치하는 방법, 상업 생산을 위해 반복 가능한 워크플로우를 구축하는 방법을 설명합니다.
예, 호환 가능한 UV 평판 프린터는 인쇄 가능한 표면이 다음과 같은 경우 많은 3D 인쇄 부품에 직접 인쇄할 수 있습니다.
가장 쉬운 응용 분야는 다음과 같이 평면 인쇄 영역이 정의된 제품입니다.
굴곡이 깊고 불규칙하거나 유연한 제품은 직접 인쇄하기 어려울 수 있습니다. 이러한 경우 UV DTF 전송이 보다 실용적인 작업 흐름을 제공할 수 있습니다.
생산하기 전에 항상 정확한 필라멘트, 레진, 프라이머 및 잉크 조합을 테스트하십시오. "플라스틱"은 하나의 균일한 인쇄 표면이 아니며, 재료나 첨가제에 따라 접착 결과가 달라질 수 있습니다. EraSmart의 UV 프린터 재료 가이드 실제 인쇄 및 접착 테스트를 통해 재료 호환성을 평가해야 하는 이유를 설명합니다. (에라스 마트)
3D 프린팅과 UV 프린팅을 혼동해서는 안 됩니다.
| 비교 | 3D 프린팅 | UV 인쇄 |
|---|---|---|
| 주요 목적 | 실제 개체 만들기 | 제품 표면 장식 |
| 주요재료 | 필라멘트, 수지 또는 분말 | UV 경화형 잉크 |
| 생산과정 | 레이어별로 개체를 만듭니다. | 표면에 잉크를 분사하고 경화시킵니다. |
| 주요 결과 | 모양과 기하학 | 색상, 그래픽 및 표면 효과 |
| 풀 컬러 사진 | 대부분의 시스템에서 제한됨 | 인쇄 가능한 표면에 적합 |
| 흰색 잉크 | 일반적으로 프로세스의 일부가 아닙니다. | 지원되는 UV 프린터에서 사용 가능 |
| 투명 바니시 | 일반적으로 프로세스의 일부가 아닙니다. | 지원되는 UV 프린터에서 사용 가능 |
| QR 코드 및 작은 텍스트 | 물리적 기하학으로 생성됨 | 상세한 표면 그래픽으로 인쇄됨 |
| 최고의 역할 | 제품 구조 | 제품 마감 및 맞춤화 |
3D 프린터가 물체를 만들어냅니다.
UV 프린터는 물체에 시각적 정체성을 부여합니다.
이는 기본 모양이 이미 정확하지만 제품에 여전히 다음이 필요한 경우 UV 인쇄를 특히 유용하게 만듭니다.
필라멘트 전환으로 여러 색상의 부품을 만들 수 있지만 일반적으로 사진 이미지, 그라데이션 및 매우 미세한 표면 세부 사항보다 분리된 색상 영역에 더 적합합니다.
UV 프린터는 다음을 추가할 수 있습니다.
3D 개체는 제조가 간단하면서도 표면 디자인이 한 순서에서 다음 순서로 변경될 수 있습니다.
다색 FDM 인쇄에는 다음이 필요할 수 있습니다.
대체 작업 흐름은 기본 개체를 하나의 적절한 색상으로 인쇄하고 나중에 UV 프린터를 사용하여 상세한 표면 아트워크를 추가하는 것입니다.
UV 인쇄가 보편적으로 더 빨라지는 것은 아니지만 대부분의 색상이 눈에 보이고 접근 가능한 표면에 있을 때 효율성을 향상시킬 수 있습니다.
UV 인쇄는 다음을 포함하여 3D 형상에 직접 작성하기 어려운 정보를 추가할 수 있습니다.
이러한 애플리케이션은 프로토타입, 도구, 작업장 보관, 소형 장비 및 브랜드 제품 샘플에 유용합니다.
어두운 3D 인쇄 표면은 일반 CMYK 잉크의 가시성을 감소시킬 수 있습니다.
흰색 UV 잉크는 컬러 이미지 아래의 기초로 사용할 수 있습니다.
다음 용도로도 사용할 수 있습니다.
흰색 잉크는 가능한 제품 범위를 확장하지만 인쇄 시간, 잉크 소비 및 유지 관리 요구 사항도 증가시킵니다.
투명 바니시가 장착된 UV 프린터는 다음을 생성할 수 있습니다.
바니시는 표면 릴리프를 추가하지만 3D 프린팅을 대체하지는 않습니다.
3D 프린터는 주요 물리적 형상을 생성합니다. UV 바니시는 해당 형상 위에 훨씬 더 얇은 장식 또는 촉각 레이어를 만듭니다.
EraSmart의 잉크 채널에 대해 자세히 알아보세요. CMYK, 흰색 및 광택용 UV 잉크 가이드.

완벽한 접착을 보장하는 보편적인 재료 목록은 없습니다.
필라멘트 브랜드에는 다양한 안료, 충전제, 재활용 성분, 표면 개질제 및 첨가제가 포함될 수 있습니다. 수지 제제도 상당히 다양합니다.
보증보다는 테스트 가이드로 다음 표를 사용하십시오.
| 3D 프린팅 소재 | UV 인쇄 잠재력 | 주요 위험 | 권장 접근 방식 |
|---|---|---|---|
| PLA | 종종 테스트에 적합함 | 레이어 라인, 첨가제 및 가변 접착력 | 부드럽고 깨끗하며 테스트 |
| ABS | 적합할 수도 있음 | 표면 화학 및 뒤틀림 | 조심스럽게 청소하고 프라이머를 테스트하십시오. |
| PETG | 적합할 수도 있음 | 매끄럽거나 접착력이 낮은 표면 | 스크래치 및 테이프 테스트 수행 |
| 표준수지 | 정확한 후처리 후 적합 | 경화되지 않은 수지, 잔여물 및 부서지기 쉬운 표면 | 세척, 완전 경화 및 청소 |
| 터프하거나 엔지니어링 수지 | 재료에 따라 다름 | 첨가제 및 표면 변형 | 정확한 수지 테스트 |
| 나일론 | 더 어렵다 | 수분 흡수 및 접착 | 건조, 준비 및 프라이머 고려 |
| TPU | 더 높은 위험 | 유연한 표면으로 인해 딱딱한 잉크가 깨질 수 있음 | 굽힘 및 잉크 유연성 테스트 |
| 채워진 필라멘트 | 재료에 따라 다름 | 탄소 섬유, 목재 또는 금속 필러가 표면에 영향을 미침 | 각 제제 테스트 |
| 도색되거나 프라이밍된 부분 | 더 일관성 있는 경우가 많음 | 코팅 호환성 | 호환 가능하고 완전히 경화된 코팅을 사용하세요. |
PLA는 프로토타입, 열쇠고리, 간판, 모델 및 장식 제품에 널리 사용됩니다.
실용적인 UV 인쇄 표면을 제공할 수 있지만 성능은 다음에 따라 달라집니다.
매끄럽고 평평한 PLA 패널은 일반적으로 레이어 선이 보이고 급격한 표면 변화가 있는 거친 모델보다 프린트하기가 더 쉽습니다.
흰색 PLA는 일부 디자인에서 두꺼운 흰색 잉크 베이스의 필요성을 줄일 수 있습니다. 그러나 표면 색상이 색상 밀도 및 접착력 테스트를 대체할 수는 없습니다.
ABS는 일반적으로 인클로저, 도구, 프로토타입 및 기능 부품에 사용됩니다.
UV 인쇄 전에 표면에서 다음 사항을 검사하십시오.
용제로 매끄러운 ABS 표면은 보기에는 좋지만 처리되지 않은 인쇄된 표면과는 다르게 반응할 수 있습니다. UV 잉크를 테스트하기 전에 모든 표면 처리가 완전히 안정화되도록 하십시오.
PETG는 일반 PLA보다 내충격성이 요구되는 기능성 제품 및 부품에 널리 사용됩니다.
상대적으로 매끄러운 표면에는 세심한 접착 테스트가 필요할 수 있습니다.
시험:
PLA용으로 개발된 설정이 PETG에서도 작동할 것이라고 가정하지 마십시오.
레진 프린트는 UV 프린팅 전에 적절하게 후처리되어야 합니다.
그들은 다음과 같아야 합니다:
지지 표시, 레이어 아티팩트 및 표면 결함은 인쇄 후에도 계속 표시될 수 있습니다. 샌딩 및 프라이밍은 코팅이 기본 표면 결함을 자동으로 숨기지 않기 때문에 더욱 깔끔한 마감을 위해 3D 프린팅 부품을 준비하기 위한 표준 접근 방식입니다. (폼랩)
표준 UV 잉크 층은 기판보다 유연성이 떨어질 수 있기 때문에 유연한 부품은 더욱 까다롭습니다.
제품이 구부러지면 인쇄된 영역에 다음과 같은 현상이 발생할 수 있습니다.
가능한 경우 호환 가능한 유연한 잉크 시스템을 사용하고 예상 굽힘 주기를 통해 제품을 테스트하십시오.
매우 유연하거나 불규칙한 물체의 경우 UV DTF가 직접 평판 인쇄보다 더 적합할 수 있습니다.
최고의 UV 프린팅 결과는 종종 3D 디자인 단계에서 시작됩니다.
물체를 프린팅하고 나중에 장식하는 대신 부품에 전용 인쇄 가능한 표면을 디자인하십시오.
다음을 위해 평평하거나 거의 평평한 단면을 만듭니다.
오목하거나 돌출된 장식 테두리는 인쇄 가능 영역을 정의하는 데 도움이 될 수 있습니다.
UV 평판 프린트헤드는 제품 위의 간격을 제어해야 합니다.
큰 높이 차이로 인해 다음이 발생할 수 있습니다.
UV 프린터는 복잡한 3D 물체의 모든 윤곽을 따르도록 설계되지 않았습니다.
다음과 같이 제품을 지그에 맞추는 데 도움이 되는 기능을 추가합니다.
이러한 기능은 여러 조각을 인쇄할 때 반복성을 향상시킵니다.
복잡한 제품의 경우 디자인을 다음과 같이 나누는 것이 좋습니다.
이렇게 하면 인쇄가 더 쉬워지고 표면 인쇄가 실패할 경우 전체 제품을 낭비할 위험을 줄일 수 있습니다.
인쇄 가능 영역을 준비할 때 다음을 위한 충분한 공간을 확보하십시오.
볼록한 테두리의 가장자리에 직접 중요한 텍스트를 배치하지 마십시오.
기본 작업 흐름에는 다음이 포함될 수 있습니다.
UV 프린터는 물체의 다음을 지원해야 합니다.

3D 프린팅하기 전에 다음을 확인하십시오.
UV 인쇄용으로 디자인하는 것이 제조 후 제품을 개조하는 것보다 더 안정적입니다.
안정적이고 일관된 표면을 제공하는 설정을 사용하여 부품을 인쇄합니다.
고려하다:
가능하면 지지 구조물을 최종 인쇄 영역에서 떨어진 곳에 배치하십시오.
제거하다:
인쇄 가능한 표면에 레이어 선이 보이는 경우 조심스럽게 샌딩하십시오.
UV 프린터는 미세한 그래픽을 재현할 수 있지만 기본 표면 질감을 제거할 수는 없습니다.
표면 준비에는 다음이 포함될 수 있습니다.
샌딩 후:
프라이밍은 보다 균일한 표면을 만들 수 있지만 두꺼운 코팅은 미세한 3D 프린팅 세부 사항을 숨길 수 있습니다. 필요한 마무리를 만들기에 충분한 처리만을 사용하십시오. (폼랩)
제거하다:
플라스틱이나 수지에 적합한 청소 방법을 사용하십시오.
모든 인쇄물에 강한 용제가 안전하다고 가정하지 마십시오.
새로운 지문이 남지 않도록 청소한 제품을 장갑을 끼고 다루십시오.
지그는 제품을 반복 가능한 위치에 고정합니다.
지그는 다음을 수행해야 합니다.
3D와 UV 프린팅을 결합할 때 얻을 수 있는 주요 이점 중 하나는 동일한 3D 프린터로 다양한 제품에 맞는 맞춤형 지그를 생산할 수 있다는 것입니다.
EraSmart의 UV 인쇄 작업 흐름은 위치 지정 속도, 일관성 및 작업자 교육을 향상시키기 때문에 반복 제품에 대한 지그와 템플릿을 권장합니다. (에라스 마트)
정확한 최종 인쇄 치수로 작품을 준비합니다.
가능한 아트웍 레이어는 다음과 같습니다:
확인하다:
일반적인 구성은 다음과 같습니다.
적합 대상:
적합 대상:
적합 대상:
적합 대상:
올바른 레이어 순서는 제품 색상, 보는 방향 및 원하는 마감에 따라 다릅니다.
제품과 치구를 함께 측정해 보세요.
확인하다:
높이가 잘못되면 출력이 흐려지거나 프린트헤드 충돌이 발생할 수 있습니다. EraSmart의 생산 작업 흐름에서는 프린트 헤드를 보호하고 이미지 선명도를 유지하기 위한 가장 중요한 단계 중 하나로 높이 조정을 식별합니다. (에라스 마트)
제품을 인쇄하기 전에 다음을 확인하십시오.
노즐 패턴이 불완전한 경우 완성된 3D 부품을 인쇄하지 마십시오.
UV 인쇄에 실패하면 3D 인쇄에 몇 시간이 걸린 제품을 폐기하거나 다시 마무리해야 할 수도 있습니다.
하나의 테스트 제품으로 시작하세요.
검사:
디지털 모형에서 전체 배치 생산으로 직접 이동하지 마십시오.
인쇄하고 잉크 요구 사항에 따라 제품이 안정되도록 한 후 다음과 같은 적절한 테스트를 수행하십시오.
테스트에는 제품의 실제 사용이 반영되어야 합니다.
장식용 모델에는 자주 취급되는 도구 인클로저와 동일한 성능이 필요하지 않습니다.
기록:
저장된 설정은 반복 테스트를 줄이고 배치 생산의 일관성을 높여줍니다.
다음과 같은 경우 흰색 잉크를 사용하십시오.
다음과 같은 경우 흰색 잉크가 필요하지 않을 수 있습니다.
최대 백색 농도를 자동으로 사용하지 마십시오.
흰색 잉크가 너무 많으면 다음이 증가할 수 있습니다.
충분한 불투명도를 제공하는 가장 낮은 테스트 밀도를 사용하십시오.
바니시는 다음에 가치를 더할 수 있습니다:
가능한 효과는 다음과 같습니다:
바니시는 다음 사항에 대해 테스트해야 합니다.

직접 UV 평판 인쇄는 제품에 안정적이고 접근 가능한 인쇄 영역이 있을 때 가장 좋습니다.
UV DTF는 제품이 다음과 같은 경우에 더욱 실용적일 수 있습니다.
| 상품상태 | 더 나은 시작 워크플로우 |
|---|---|
| 평면 3D 프린팅 패널 | 직접 UV 인쇄 |
| 플랫 키체인 얼굴 | 직접 UV 인쇄 |
| 상자뚜껑 | 직접 UV 인쇄 |
| 곡선형 병 스타일 오브제 | UV DTF |
| 질감이 깊은 모델 | UV DTF 또는 별도의 인쇄된 삽입물 |
| 불규칙한 코스프레 소품 | UV DTF 또는 모듈식 평면 부품 |
| 반복되는 평면 배지 | 지그를 이용한 직접 UV 프린팅 |
| 복잡한 기하학을 완전히 감싸는 것 | UV DTF 또는 대체 마감 방법 |
읽다 UV DTF 프린터 대 UV 프린터 직접 인쇄와 필름 전사 작업 흐름을 완벽하게 비교하려면 다음을 참조하세요.

기본 모양을 3D 프린팅하고 UV 프린터를 사용하여 다음을 수행합니다.
키체인은 크기가 작고 일괄 지그에 배치하기 쉽기 때문에 테스트에 적합합니다.
3D 프린트:
그런 다음 다음을 추가합니다.
인쇄된 QR 코드가 의도한 크기로 안정적으로 스캔되는지 항상 테스트하십시오.
가능한 제품은 다음과 같습니다:
UV 인쇄는 다음을 추가할 수 있습니다.
3D 프린팅 제어판에는 물리적 개구부와 장착 기능이 포함될 수 있습니다.
UV 인쇄는 다음을 추가할 수 있습니다.
적절한 재료 및 내구성 검증 없이 규제 대상 응용 분야에 UV 인쇄 안전 표시를 사용하지 마십시오.
만들다:
가변 데이터를 통해 각 제품은 서로 다른 이름, 번호 또는 부서를 사용할 수 있습니다.
3D 프린팅은 다음을 만들 수 있습니다.
UV 인쇄는 다음을 추가할 수 있습니다.
깊게 구부러진 부품의 경우 별도의 평면 장식 인서트를 인쇄하거나 UV DTF 전사를 사용하십시오.
UV 인쇄는 다음을 추가할 수 있습니다.
평평한 베이스에 인쇄하는 것이 일반적으로 전체 모델에 인쇄하는 것보다 쉽습니다.
스타트업과 제품 디자이너에게는 다음이 필요할 수 있습니다.
UV 프린팅을 통해 단일 3D 프린팅 프로토타입을 완성된 소매 제품에 더 가깝게 만들 수 있습니다.
가능한 제품은 다음과 같습니다:
UV 인쇄는 삽화, 숫자, 지침 및 플레이어 이름을 추가할 수 있습니다.
3D 프린터는 다음을 생산할 수 있습니다.
UV 프린터는 풀 컬러 아트워크로 평평한 전면 패널이나 반투명 인서트를 장식할 수 있습니다.

UV 작업장에서 3D 프린터를 사용하는 가장 중요한 용도 중 하나는 최종 제품을 생산하지 않는다는 것입니다. Fixture를 제작하고 있습니다.
3D 프린팅 지그는 다음 용도로 만들 수 있습니다.
좋은 지그는 다음을 향상시킬 수 있습니다.
인쇄된 표면은 프린터 베드와 평행을 유지해야 합니다.
고정 장치 가장자리가 인쇄 표면 위로 올라가거나 프린트 헤드 충돌 위험이 발생해서는 안 됩니다.
완성된 제품이 긁히지 않고 제거될 수 있도록 손가락 틈이나 배출 구멍을 추가하십시오.
포함하다:
인쇄 또는 조각:
지그는 UV 광선, 잉크, 청소 재료 및 일반 작업장 온도에서 안정적으로 유지되어야 합니다.
| 문제 | 가능한 원인 | 권장 조치 |
|---|---|---|
| 잉크가 긁히다 | 표면 접착 불량 또는 오염 | 청소, 프라이머 테스트 및 경화 검토 |
| 이미지가 흐릿하게 보입니다. | 프린트헤드가 표면에서 너무 멀리 떨어져 있음 | 올바른 제품 높이 |
| 인쇄에 그림자가 있음 | 표면이 고르지 않거나 높이가 정확하지 않음 | 평평한 면적을 재설계하거나 간격을 줄입니다. |
| 흰색 잉크가 약해 보입니다. | 노즐이 없거나 밀도가 낮음 | 화이트 시스템 및 RIP 설정 확인 |
| 색상이 칙칙해보이네요 | 어두운 부분에 흰색 바탕 없음 | 테스트된 흰색 레이어 추가 |
| 인쇄 위치가 일정하지 않습니다. | 제품이 움직이거나 지그가 부정확함 | 설비 및 템플릿 개선 |
| 레이어 선은 계속 표시됩니다. | 표면이 매끄럽지 않았습니다. | 인쇄하기 전에 샌딩 또는 프라이밍 |
| 구부리면 잉크가 갈라짐 | 인쇄물은 잉크보다 유연성이 뛰어납니다. | 호환 가능한 유연한 시스템 또는 UV DTF 사용 |
| 바니시가 고르지 않게 보입니다. | 잘못된 레이어, 노즐 문제 또는 높이 변화 | 바니시를 별도로 테스트하십시오. |
| 프린트헤드가 물체에 부딪힘 | 높이가 잘못되었거나 부품이 불안정함 | 생산을 중단하고 설비를 재구축하세요 |
| 수지 표면이 끈적끈적하게 남아 있음 | 불완전한 세척 또는 후경화 | 레진 후처리 완료 |
| QR 코드가 스캔되지 않습니다 | 낮은 대비, 작은 크기 또는 흐린 출력 | 크기 늘리기 및 테스트 스캔 |
통제된 테스트 프로세스를 사용하세요.
원인을 확인하지 않고 단순히 UV 램프 전력이나 잉크 농도를 높이는 것으로 접착 불량을 해결하지 마십시오.
잉크가 너무 많으면 내구성이 향상되기는커녕 경화가 더 어려워질 수 있습니다.
UV와 3D 프린팅을 결합하면 여러 비즈니스 모델을 지원할 수 있습니다.
맞춤형 판매:
권하다:
인쇄:
고객이 제공하거나 내부에서 생산한 부품에 적용됩니다.
다른 인쇄소를 위한 맞춤형 UV 프린터 지그를 설계하고 제조합니다.
다음을 위한 완제품 생산:
더 폭넓은 제품 영감을 얻으려면 다음을 참조하세요. UV 프린터로 인쇄해야 할 35가지. (에라스 마트)
포함하다:
유용한 공식은 다음과 같습니다.
총 제품 비용 = 3D 제작 비용 + 표면 준비 + UV 프린팅 비용 + 인건비 + 폐기물 + 포장
그런 다음 다음을 계산합니다.
판매가격 = 총제품원가 + 간접비 + 목표이익
필라멘트와 UV 잉크만을 사용하여 비용을 계산하지 마십시오.
소량 주문의 경우 미술품 준비 및 설비 제작에 실제 자재 비용보다 비용이 더 많이 들 수 있습니다.
다음 요소를 고려하십시오.
다음의 결합된 높이를 측정합니다.
높이 범위가 더 넓은 프린터는 하우징, 모델 및 두꺼운 제품에 더 많은 유연성을 제공합니다.
다음에 따라 선택하십시오.
소형 A4 UV 프린터는 열쇠고리, 태그 및 소형 인클로저에 충분할 수 있습니다. 더 큰 A3 또는 A2 플랫폼은 더 넓은 패널, 여러 제품 및 더 큰 배치 설비에 더 적합합니다.
다음 용지에 인쇄할 때는 흰색 잉크가 중요합니다.
바니시는 프리미엄 제품, 로고 및 촉각적 표면 효과에 유용할 수 있습니다.
여러 개의 소형 제품이 포함된 지그에 프린팅할 때는 안정적이고 수평인 플랫폼이 중요합니다.
RIP 소프트웨어는 다음을 지원해야 합니다.
평가하다:
EraSmart의 UV 프린터 선택 가이드 가격보다는 제품 유형, 치수, 잉크 구성, 생산량 및 유지 관리 능력에 따라 기계를 선택할 것을 권장합니다.
UV 프린팅과 3D 프린팅은 상호 보완적인 생산 기술입니다.
3D 프린터는 다음을 생성합니다.
UV 프린터는 다음을 추가합니다.
가장 강력한 워크플로우는 단순히 3D 모델에 컬러를 인쇄하는 것이 아닙니다.
신뢰할 수 있는 결과를 얻으려면:
EraSmart는 소형 및 상업용 제품을 제공합니다. UV 프린터 솔루션 플라스틱 부품, 열쇠고리, 제품 하우징, 제어판, 프로토타입, 간판, 선물 및 기타 직접 개체 인쇄 응용 분야용입니다.
UV 프린터는 단순히 사용 가능한 가장 큰 인쇄 영역에 따라 선택하는 것이 아니라 반복적으로 제조하려는 제품에 따라 선택해야 합니다.
많은 PLA 부품을 직접 UV 인쇄용으로 테스트할 수 있지만 접착력은 필라멘트, 첨가제, 표면 질감, 세척, 잉크 및 경화에 따라 달라집니다. 생산 전에 정확한 PLA를 테스트하십시오.
네, 잠재적으로요. 레진 부분은 완전히 세척하고, 후 경화하고, 건조해야 하며, UV 프린팅 전에 서포트 잔여물이 없어야 합니다.
항상 그런 것은 아닙니다. 일부 부품은 청소 후 성공적으로 인쇄되지만 일부 부품은 샌딩 또는 호환 가능한 프라이머가 필요할 수 있습니다. 먼저 직접 인쇄 테스트를 수행하십시오.
평판 UV 프린터는 주로 위에서 접근 가능한 표면에 인쇄합니다. 복잡한 물체의 모든 측면과 윤곽을 자동으로 따라갈 수는 없습니다.
아니요. UV 잉크가 색상을 추가할 수 있지만 눈에 보이는 레이어 선은 남아 있을 수 있습니다. 보다 매끄러운 외관이 필요한 경우 인쇄 가능 영역을 샌딩하거나 프라이밍합니다.
흰색 바탕은 일반적으로 검정색이나 어두운 PLA에 강한 CMYK 색상이 필요할 때 유용합니다.
바니시는 얇은 융기 효과나 촉각 효과를 만들 수 있지만 3D 프린터로 만든 주요 형상을 대체하지는 않습니다.
호환되는 유연한 잉크 시스템으로 가능할 수도 있지만 구부리면 균열이나 분리가 발생할 수 있습니다. 예상되는 플렉스 사이클을 통해 제품을 테스트합니다.
가능한 원인으로는 표면 오염, 호환되지 않는 재료, 불충분한 경화, 매끄럽고 접착력이 낮은 플라스틱 또는 부적합한 프라이머 등이 있습니다.
눈에 보이는 레이어 선, 지지 표시 또는 고르지 않은 표면이 최종 모양에 영향을 줄 수 있는 경우 샌딩하십시오. 인쇄하기 전에 모든 먼지를 제거하십시오.
흰색 또는 밝은 색상의 재료는 색상 재현을 단순화하고 흰색 바탕 요구 사항을 줄일 수 있습니다. 최고의 색상은 의도한 디자인에 따라 다릅니다.
예. 맞춤형 3D 프린팅 지그는 열쇠고리, 배지, 태그 및 소형 하우징과 같은 제품의 위치 지정, 배치 로딩 및 반복성을 향상시킬 수 있습니다.
물체가 구부러져 있거나 불규칙하거나 위치를 지정하기 어렵거나 직접 평판 인쇄에 적합하지 않은 경우 UV DTF를 사용하십시오.
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