Kích thước nhỏ nhà sản xuất máy in phun phẳng
86-18566233796 [email protected]

Blog Kế hoạch kinh doanh in áo thun: Chi phí, thiết bị & hướng dẫn 90 ngày

Kế hoạch kinh doanh in áo thun: Chi phí, thiết bị & hướng dẫn 90 ngày

Ngày 30 tháng 7 năm 2026 Blog

Bắt đầu kinh doanh in áo phông có thể tương đối đơn giản, nhưng việc xây dựng một doanh nghiệp kiếm tiền liên tục đòi hỏi nhiều thứ hơn là mua một máy in và tải lên một số thiết kế.

Một kế hoạch kinh doanh thực tế phải trả lời được năm câu hỏi:

  1. Ai sẽ mua áo sơ mi của bạn?

  2. Bạn sẽ bán sản phẩm gì?

  3. Phương pháp in nào phù hợp với những sản phẩm đó?

  4. Mỗi đơn hàng thực sự có giá bao nhiêu?

  5. Khách hàng sẽ khám phá và tin tưởng doanh nghiệp của bạn như thế nào?

Các doanh nghiệp mới thường tập trung quá nhiều vào thiết bị. Họ mua máy in, máy ép nhiệt, phôi và vật tư tiêu hao trước khi xác nhận xem có đủ nhu cầu cho sản phẩm họ muốn bán hay không.

Cách tiếp cận an toàn hơn là xác nhận thị trường trước, bắt đầu với dòng sản phẩm tập trung và đầu tư dần dần vào thiết bị.

Nghiên cứu thị trường và lập kế hoạch tài chính nên được thực hiện trước khi mua thiết bị lớn. Tương tự, Cơ quan quản lý doanh nghiệp nhỏ Hoa Kỳ coi nghiên cứu thị trường và kế hoạch kinh doanh là các bước nền tảng để đánh giá khách hàng, các yêu cầu cạnh tranh và tài trợ khởi nghiệp.

Hướng dẫn này cung cấp khuôn khổ thực tế để lập kế hoạch kinh doanh in áo phông, lựa chọn phương pháp sản xuất, tính toán chi phí, định giá, tìm kiếm khách hàng và quyết định thời điểm thực hiện in DTF tại nhà.

Sơ lược về kế hoạch kinh doanh in áo thun

Khu quy hoạchQuyết định chính
Thị trường mục tiêuAi sẽ mua áo sơ mi của bạn?
Phạm vi sản phẩmBạn sẽ cung cấp những kiểu dáng, sản phẩm may mặc và kích cỡ đặt hàng nào?
Phương pháp inDTF, DTG, in lụa, HTV, thăng hoa hoặc gia công
Mô hình khởi nghiệpStudio tại nhà, cửa hàng địa phương, cửa hàng trực tuyến hoặc nhà cung cấp thương mại
Thiết bịCái gì phải mua bây giờ và cái gì có thể chờ đợi?
Định giáBạn sẽ trang trải sản phẩm, lao động, chi phí chung và lợi nhuận như thế nào?
Kênh bán hàngKhách hàng địa phương, thị trường trực tuyến, phương tiện truyền thông xã hội hoặc B2B
Thực hiệnCác đơn hàng sẽ được sản xuất, kiểm tra, đóng gói và vận chuyển như thế nào?
Kế hoạch tăng trưởngKhi nào nên mở rộng sản xuất hoặc đưa sản xuất vào nội bộ?

Kế hoạch kinh doanh đầu tiên của bạn không cần phải là một tài liệu chính thức dài dòng. Một kế hoạch ngắn gọn phản ánh khách hàng thực tế, sản phẩm và chi phí sẽ hữu ích hơn một tài liệu ấn tượng dựa trên các giả định.

Bước 1: Chọn thị trường áo phông cụ thể

“Những người muốn có áo sơ mi thiết kế riêng” quá rộng để có thể trở thành một thị trường mục tiêu hữu ích.

Một doanh nghiệp tập trung sẽ dễ dàng tiếp thị hơn vì sản phẩm, hình ảnh, giá cả và thông điệp của nó có thể được thiết kế cho một khách hàng cụ thể.

Các thị trường tiềm năng bao gồm:

  • Doanh nghiệp nhỏ địa phương

  • Trường học và câu lạc bộ

  • Đội thể thao

  • Sự kiện gia đình

  • Đám cưới

  • Sự kiện doanh nghiệp

  • Thương hiệu thời trang dạo phố

  • Cộng đồng thể hình

  • Nhạc sĩ và người sáng tạo

  • Nhà hàng và quán cà phê

  • Các công ty xây dựng và dịch vụ

  • Tổ chức từ thiện và gây quỹ

  • Kinh doanh du lịch và lưu niệm

Trang phục doanh nghiệp địa phương

Các sản phẩm tiềm năng bao gồm:

  • Áo thun nhân viên

  • Áo thun polo có logo

  • Áo sơ mi công sở

  • Áo hoodie

  • Trang phục sự kiện

  • Quà tặng khuyến mãi

Ưu điểm bao gồm các đơn đặt hàng lặp lại, số lượng lớn hơn và ít thiết kế hoàn toàn mới hơn.

Áo sơ mi sự kiện và nhóm

Khách hàng tiềm năng bao gồm:

  • Đoàn tụ gia đình

  • Tiệc sinh nhật

  • Sự kiện của trường

  • Chạy từ thiện

  • Nhóm nhà thờ

  • Hoạt động doanh nghiệp

Các đơn đặt hàng này có thể theo mùa, nhưng một khách hàng có thể đặt nhiều kích cỡ cùng một lúc.

Thương hiệu quần áo nhỏ

Một thương hiệu quần áo khởi nghiệp có thể cần:

  • Số lượng tối thiểu thấp

  • Thay đổi thiết kế thường xuyên

  • Tùy chọn may mặc cao cấp

  • Nhãn cổ

  • In tay áo

  • Hoạt động sản xuất ngắn

  • Lấy mẫu trước khi đặt hàng lớn hơn

Thị trường này có thể chấp nhận mức giá cao hơn nhưng thường mong đợi chất lượng in ấn tốt, nguồn cung ứng hàng may mặc ổn định và thương hiệu chuyên nghiệp.

Trang phục tiêu dùng cá nhân hóa

Ví dụ bao gồm:

  • Áo sơ mi sinh nhật

  • Áo thú cưng

  • Áo thun đồng phục gia đình

  • Thiết kế tên và số

  • Áo sơ mi ảnh

  • Trang phục tưởng niệm

Các đơn đặt hàng này có thể liên quan đến việc giao tiếp với khách hàng nhiều hơn và chuẩn bị tác phẩm nghệ thuật, vì vậy chi phí thiết kế phải được bao gồm trong giá.

Cách xác thực một niche

Trước khi mua lượng hàng tồn kho lớn, hãy kiểm tra xem khách hàng có trả tiền cho ý tưởng của bạn hay không.

Sử dụng quy trình sau:

  1. Chọn một đối tượng.

  2. Tạo ba đến năm mẫu sản phẩm.

  3. Chụp ảnh sản phẩm thực tế.

  4. Xuất bản một ưu đãi sản phẩm tập trung.

  5. Liên hệ trực tiếp với khách hàng tiềm năng.

  6. Chấp nhận đơn đặt hàng trước hoặc đơn đặt hàng thanh toán nhỏ.

  7. Ghi lại các câu hỏi và phản đối của khách hàng.

  8. Chỉ mở rộng sau khi nhận được nhu cầu thực sự.

Lượt thích và lời khen không giống như mệnh lệnh.

Một vị trí thích hợp được xác nhận khi khách hàng sẵn sàng trả đủ tiền để trang trải chi phí sản xuất, nhân công, tiếp thị và lợi nhuận.

Bước 2: Chọn mô hình kinh doanh

Một doanh nghiệp kinh doanh áo phông có thể hoạt động theo nhiều mô hình khác nhau.

Đại lý in theo yêu cầu

Bạn tạo ra các thiết kế và sử dụng một nhà cung cấp bên ngoài để in và vận chuyển áo sơ mi.

Thuận lợi:

  • Đầu tư thiết bị rất thấp

  • Không có hàng tồn kho trống

  • Không có không gian làm việc sản xuất

  • Kiểm tra sản phẩm dễ dàng

Hạn chế:

  • Lề dưới

  • Ít kiểm soát chất lượng

  • Chuỗi thực hiện dài hơn

  • Tùy chọn may mặc và đóng gói hạn chế

Mô hình này hữu ích cho việc thử nghiệm các thiết kế nhưng có thể không cung cấp đủ khả năng kiểm soát cho các đơn hàng địa phương hoặc khẩn cấp.

Studio chuyển giao DTF thuê ngoài

Bạn mua chuyển DTF sẵn sàng để ép và áp dụng chúng bằng máy ép nhiệt của riêng bạn.

Bạn kiểm soát:

  • Quần áo trống

  • Vị trí

  • Ép nhiệt

  • Kiểm tra chất lượng

  • Bao bì

  • Dịch vụ khách hàng

Nhà cung cấp xử lý:

  • in DTF

  • Mực trắng

  • Ứng dụng bột

  • Bảo dưỡng bột

Đây là một trong những mô hình khởi nghiệp thiết thực nhất vì bạn có thể sản xuất quần áo cotton, polyester, pha trộn và tối màu mà không cần vận hành ngay máy in DTF.

Quá trình hoàn chỉnh được giải thích trong Bạn có thể bắt đầu kinh doanh DTF mà không cần máy in DTF không?.

In DTF nội bộ

Bạn thực hiện chuyển giao bằng cách sử dụng máy in DTF, mực in, màng PET, bột và thiết bị đóng rắn của riêng bạn.

Điều này cho phép bạn kiểm soát:

  • Kích thước chuyển

  • Bố cục tấm băng đảng

  • Thời gian sản xuất

  • Cài đặt màu

  • Mật độ mực trắng

  • Tái bản khẩn cấp

  • Chuyển hàng tồn kho

Nó cũng giới thiệu:

  • Bảo trì hàng ngày

  • Quản lý mực trắng

  • Lưu trữ tiêu hao

  • Xử lý bột

  • chữa bệnh

  • Phần mềm RIP

  • Rủi ro đầu in

  • Chuyển khoản không thành công

Các hệ thống DTF hiện đại sử dụng CMYK và mực trắng, trong khi việc lưu thông mực trắng và bảo trì thường xuyên là rất quan trọng để sản xuất ổn định.

Dịch vụ in ấn tùy chỉnh địa phương

Thay vì xây dựng thương hiệu quần áo, bạn in áo sơ mi cho người khác và tổ chức.

Khách hàng tiềm năng bao gồm:

  • Doanh nghiệp địa phương

  • Trường học

  • Câu lạc bộ

  • Người tổ chức sự kiện

  • Nhà thiết kế đồ họa

  • Cơ quan tiếp thị

  • Thương hiệu quần áo

Mô hình này có thể tạo ra các đơn đặt hàng lặp lại vì khách hàng cần thay thế, quy mô nhân viên mới và thiết kế cập nhật.

Bán buôn hoặc in ấn thương mại

Bạn sản xuất áo sơ mi hoặc chuyển nhượng cho đại lý.

Khách hàng thương mại có thể mong đợi mức giá trên mỗi đơn vị thấp hơn, nhưng họ có thể cung cấp:

  • Đơn hàng lớn hơn

  • Sản xuất lặp lại

  • Ít tiếp thị tiêu dùng

  • Tác phẩm nghệ thuật dễ đoán hơn

Cần có chính sách rõ ràng về số lượng tối thiểu, chất lượng tệp, phê duyệt, thời gian xử lý và in lại.

Bước 3: Chọn phương pháp in phù hợp

Quy trình tốt nhất phụ thuộc vào hàng may mặc, thiết kế, quy mô đặt hàng và mô hình sản xuất.

So sánh phương pháp in áo thun

Phương phápTốt nhất choƯu điểm chínhHạn chế chính
DTFQuần áo cotton, polyester, pha trộn và tối màuChất vải đa dạng, đủ màu, số lượng ítLớp chuyển và bảo trì mực trắng
DTGTrang phục cotton cao cấp và tác phẩm nghệ thuật chi tiếtIn trực tiếp và tạo ra kết quả mềm mại trên các loại vải phù hợpTiền xử lý và hạn chế của vải
In lụaThiết kế lặp đi lặp lại và số lượng lớn hơnHiệu quả ở quy mô lớn và bền vữngThời gian thiết lập và tính linh hoạt hạn chế
HTVTên, số và đồ họa đơn giảnDễ dàng gia nhập và có màu sắc đặc trưng mạnh mẽCông lao động cắt và làm cỏ
Thăng hoaQuần áo polyester nhẹIn mềm không có lớp nổiKhông phù hợp với áo cotton thông thường hoặc áo tối màu
Chuyển khoản thuê ngoàiNgười mới bắt đầu và đơn đặt hàng không thường xuyênRủi ro thiết bị thấpSự phụ thuộc vào nhà cung cấp và chi phí chuyển giao cao hơn

Để so sánh chi tiết, hãy xem hướng dẫn EraSmart về DTF vs DTG vs in lụa vs HTV.

Khi DTF là một lựa chọn mạnh mẽ

DTF rất thiết thực khi bạn cần:

  • Tác phẩm nghệ thuật đầy màu sắc

  • Quần áo tối màu

  • Bông và hỗn hợp

  • Số lượng nhỏ hoặc hỗn hợp

  • Nhiều màu sắc quần áo

  • Thương hiệu quần áo ngắn hạn

  • Đơn đặt hàng được cá nhân hóa

  • Sản xuất tấm gang

Sản xuất phim DTF sử dụng mực, lớp nền màu trắng, bột kết dính nóng chảy và truyền nhiệt. Nó có thể được áp dụng cho nhiều loại hàng dệt hơn so với quy trình DTG tập trung vào bông thông thường.

Khi in ấn màn hình tốt hơn

In lụa có thể hiệu quả hơn khi:

  • Thiết kế có số lượng màu hạn chế.

  • Tác phẩm nghệ thuật tương tự được lặp đi lặp lại nhiều lần.

  • Số lượng đặt hàng cao.

  • Chi phí thiết lập có thể được trải đều trên nhiều đơn vị.

  • Ưu tiên một kết cấu in màn hình cụ thể.

Khi DTG tốt hơn

DTG có thể phù hợp khi:

  • Sản phẩm may mặc cotton cao cấp là sản phẩm chính.

  • Tác phẩm nghệ thuật chứa các gradient hoặc hình ảnh chi tiết.

  • Cần một kết quả nhẹ nhàng hơn.

  • Việc xử lý trước và xử lý quần áo có thể được quản lý một cách nhất quán.

Khi thăng hoa thì tốt hơn

Thăng hoa là thích hợp khi:

  • Áo sơ mi có màu trắng hoặc polyester nhẹ.

  • Việc kinh doanh tập trung vào quần áo thể thao.

  • Thiết kế nên trở thành một phần của vải.

  • Yêu cầu in toàn bộ hoặc có tính thoáng khí cao.

Bước 4: Quyết định nên thuê ngoài hay in nội bộ

Mua thiết bị quá sớm là một trong những sai lầm khởi nghiệp tốn kém nhất.

Sử dụng gia công phần mềm khi:

  • Khối lượng đặt hàng là không thể đoán trước.

  • Bạn vẫn đang thử nghiệm thị trường ngách của mình.

  • Không gian làm việc bị hạn chế.

  • Bạn không thể bảo trì máy in hàng ngày.

  • Bạn chủ yếu cần chuyển khoản thường xuyên.

  • Tiền mặt được chi tiêu tốt hơn cho các mẫu và tiếp thị.

Hãy cân nhắc việc sản xuất DTF nội bộ khi:

  • Chuyển khoản được đặt hàng mỗi tuần.

  • Thời gian giao hàng của nhà cung cấp làm trì hoãn đơn đặt hàng của khách hàng.

  • Vận chuyển làm giảm lợi nhuận.

  • Việc in lại khẩn cấp là chuyện bình thường.

  • Bạn cần kiểm soát màu sắc tốt hơn.

  • Bạn muốn bán chuyển nhượng cho doanh nghiệp khác.

  • Nhu cầu ổn định có thể hỗ trợ chi phí bảo trì và thiết bị.

Quyết định phải dựa trên khối lượng chuyển tiền thực tế hàng tháng chứ không phải sự phấn khích về việc sở hữu một chiếc máy.

Gia công phần mềm so với DTF nội bộ

Nhân tốChuyển khoản thuê ngoàiDTF nội bộ
Đầu tư ban đầuThấp hơnCao hơn
Bảo trì máy inNhà cung cấp xử lý nóTrách nhiệm của bạn
Kiểm soát sản xuấtGiới hạnCao
Lệnh khẩn cấpKhóDễ dàng hơn
Chi phí chuyển nhượngCao hơn trên mỗi đơn vịCó khả năng thấp hơn về âm lượng
Kiểm soát màu sắcDo nhà cung cấp kiểm soátTrong nhà
Không gian làm việcTối thiểuKhu vực máy in, bảo dưỡng và bột
Sân khấu hay nhấtThử nghiệm và tăng trưởng sớmLượng đặt hàng ổn định

Bước 5: Xây dựng ngân sách khởi nghiệp

Đừng chỉ dành ngân sách cho máy in.

Ngân sách khởi nghiệp in áo phông thực tế nên bao gồm bốn nhóm.

Thiết bị sản xuất

Căn cứ vào mô hình kinh doanh:

  • Máy ép nhiệt

  • Máy in DTF

  • Lò sấy

  • Máy lắc bột

  • Máy tính

  • Phần mềm RIP

  • Phần mềm thiết kế

  • Dụng cụ cắt

  • Công cụ căn chỉnh

  • bàn làm việc

  • Kệ lưu trữ

  • Thông gió

Vật tư tiêu hao và hàng tồn kho

Các mục có thể bao gồm:

  • mực DTF

  • Phim thú cưng

  • Bột kết dính

  • Dung dịch tẩy rửa

  • Áo sơ mi trống

  • Áo hoodie

  • Túi xách

  • Giấy bảo vệ

  • Băng chịu nhiệt

  • Bao bì

  • Nhãn vận chuyển

Thiết lập doanh nghiệp

Các chi phí có thể bao gồm:

  • Đăng ký kinh doanh

  • Tên miền

  • Trang web

  • Cửa hàng trực tuyến

  • Nhiếp ảnh

  • Sản xuất mẫu

  • Kế toán

  • Bảo hiểm

  • Xử lý thanh toán

Các yêu cầu khác nhau tùy theo quốc gia và khu vực, vì vậy có thể cần có sự hướng dẫn chuyên môn của địa phương.

Vốn lưu động

Dự trữ kinh phí cho:

  • Sản phẩm thất bại

  • tái bản

  • Khoảng trống thay thế

  • Sự chậm trễ vận chuyển

  • Bộ phận bảo trì

  • Quảng cáo

  • Hàng tồn kho theo mùa

  • Hoàn tiền của khách hàng

  • Thời gian ngừng hoạt động bất ngờ

Một doanh nghiệp dành toàn bộ ngân sách cho thiết bị có thể không còn đủ tiền mặt để thu hút khách hàng.

Bảng tính chi phí khởi động

khoản mục chi phíSố lượngĐơn giáTổng cộng
Máy ép nhiệt
Máy in hoặc chuyển mẫu thuê ngoài
Thiết bị bảo dưỡng
Máy tính và phần mềm
Quần áo trống ban đầu
Vật tư tiêu hao DTF
Bao bì
Trang web và tên miền
Chụp ảnh sản phẩm
Tiếp thị
dự trữ bảo trì
Vốn lưu động

Sử dụng báo giá của nhà cung cấp và chi phí địa phương thay vì dựa vào ước tính chung của ban đầu.

Bước 6: Mua thiết bị theo đúng thứ tự

Một kế hoạch mua hàng theo giai đoạn làm giảm rủi ro.

Giai đoạn 1: Thiết lập khởi chạy tối thiểu

Mua:

  • Máy ép nhiệt đáng tin cậy

  • Máy tính

  • Phần mềm thiết kế

  • Thước căn chỉnh

  • Con lăn xơ vải

  • Dụng cụ cắt

  • Tấm bảo vệ

  • Khoảng trống mẫu

  • Vật tư đóng gói

  • Chuyển DTF thuê ngoài

Thiết lập này cho phép bạn chấp nhận các đơn đặt hàng may mặc trả phí mà không cần vận hành máy in DTF.

Giai đoạn 2: Nâng cao hiệu quả sản xuất

Thêm vào:

  • Máy ép nhiệt lớn hơn hoặc tự động mở

  • Kích thước tấm bổ sung

  • máy in nhãn

  • Ánh sáng nhiếp ảnh

  • Bảo quản quần áo tốt hơn

  • Nhiều cỡ mẫu hơn

  • Hàng tồn kho chuyển giao thiết kế lặp lại

Giai đoạn 3: Mang In DTF đến tận nhà

Thêm vào:

  • Máy in DTF

  • Phần mềm RIP

  • CMYK và mực trắng

  • Phim thú cưng

  • Bột kết dính

  • Lò sấy hoặc máy lắc bột

  • Thông gió

  • Dụng cụ vệ sinh

  • Linh kiện bảo trì dự phòng

Xem lại Danh sách kiểm tra mua máy in DTF trước khi so sánh kích thước máy in, cấu hình đầu in và năng lực sản xuất.

Giai đoạn 4: Mở rộng khối lượng

Các nâng cấp có thể bao gồm:

  • Máy in cuộn lớn hơn

  • Máy lắc và sấy bột tự động

  • Máy ép nhiệt bổ sung

  • Trạm đóng gói chuyên dụng

  • Bảng quy trình công việc được cải thiện

  • Quản lý khí hậu và độ ẩm

  • Thiết bị sản xuất dự phòng

Chỉ nâng cấp khi nút cổ chai hiện tại đang hạn chế các đơn đặt hàng có lợi nhuận.

Bước 7: Chọn trang phục trống

Chiếc áo rẻ nhất không phải lúc nào cũng là chiếc áo có lợi nhất.

Khách hàng đánh giá:

  • Phù hợp

  • Trọng lượng vải

  • sự mềm mại

  • co ngót

  • Màu sắc

  • Chất lượng cổ áo

  • Tính nhất quán về kích thước

  • Hiệu suất giặt

Một chiếc trống giá rẻ gây ra nhiều phàn nàn, kích cỡ không nhất quán hoặc hiệu suất in kém có thể đắt hơn một bộ quần áo tầm trung đáng tin cậy.

Bắt đầu với một danh mục trống nhỏ

Người mới bắt đầu có thể bắt đầu với:

  • Một chiếc áo phông tiêu chuẩn

  • Một chiếc áo thun cao cấp

  • Một chiếc áo hoodie

  • Một chiếc túi xách

  • Một số màu phổ biến

Màu áo sơ mi ban đầu được khuyên dùng thường bao gồm:

  • Đen

  • Trắng

  • hải quân

  • Xám

  • Số lượng màu sắc theo mùa có hạn

Tránh thả tất cả các kích cỡ và màu sắc ngay lập tức.

Kiểm tra mọi loại quần áo mới

Đánh giá:

  • Khả năng chịu nhiệt

  • Kết cấu bề mặt

  • co ngót

  • Di chuyển thuốc nhuộm

  • Dấu ấn

  • Chuyển độ bám dính

  • Hiệu suất giặt

Ghi lại các cài đặt thành công cho từng mẫu quần áo.

Bước 8: Tạo danh mục sản phẩm tập trung

Một danh mục nhỏ dễ quản lý và tiếp thị hơn.

Danh mục ra mắt ví dụ:

Sản phẩmTùy chọn
Áo phông tùy chỉnh tiêu chuẩnLogo in phía trước hoặc ngực trái
Áo thun cao cấpThiết kế toàn mặt trước
Áo thun nhân viên kinh doanhLogo mặt trước và mặt sau
Áo sự kiệnTrộn kích thước lớn
áo hoodieIn mặt trước hoặc mặt sau
Túi toteIn một mặt

Tránh tung ra hàng tá sản phẩm không liên quan.

Mỗi trang phục bổ sung yêu cầu:

  • Thông tin kích thước

  • Nhiếp ảnh

  • Định giá

  • Hàng tồn kho

  • Kiểm tra

  • Mô tả sản phẩm

  • Hỗ trợ khách hàng

Tạo gói sản phẩm

Gói có thể tăng giá trị đơn hàng.

Gói khởi nghiệp doanh nghiệp nhỏ

  • Áo thun năm nhân viên

  • Áo hoodie hai logo

  • Phê duyệt một mẫu

  • Tác phẩm nghệ thuật đã lưu để sắp xếp lại trong tương lai

Gói sự kiện

  • Áo nhóm

  • Kích cỡ hỗn hợp

  • Tên cá nhân

  • Giao hàng theo ngày sự kiện

Gói mẫu thương hiệu quần áo

  • Một số phong cách may mặc

  • Hình in mặt trước và mặt sau

  • Mẫu nhãn cổ

  • Kiểm tra bao bì

Bước 9: Chuẩn bị tác phẩm nghệ thuật một cách chính xác

Chất lượng tác phẩm nghệ thuật ảnh hưởng đến mọi phương pháp sản xuất.

Kiểm tra:

  • Kích thước in cuối cùng

  • Nghị quyết

  • Nền trong suốt

  • Chế độ màu

  • Chi tiết đẹp

  • Cấp phép phông chữ

  • Đúng chính tả

  • Sự chấp thuận của khách hàng

Không thể chuyển đổi ảnh chụp màn hình có độ phân giải thấp thành tác phẩm nghệ thuật chuyên nghiệp chỉ bằng cách phóng to chúng.

Đọc DPI tốt nhất để in là gì? khi chuẩn bị đồ họa cho khách hàng.

Thiết lập phí tác phẩm nghệ thuật

Tạo các khoản phí rõ ràng cho:

  • Thiết lập văn bản cơ bản

  • Xóa nền

  • Truy tìm logo

  • Chỉnh màu

  • Minh họa tùy chỉnh

  • Nhiều bản sửa đổi

  • Tác phẩm nghệ thuật vội vàng

Công việc thiết kế là một phần của giá thành sản phẩm.

Bảo vệ sở hữu trí tuệ

Không bán không có giấy phép:

  • Nhân vật trong phim

  • Logo thể thao

  • tác phẩm nghệ thuật âm nhạc

  • Thương hiệu công ty

  • Hình ảnh người nổi tiếng

  • Nhân vật trò chơi

  • Hình minh họa của những người sáng tạo khác

Nghệ thuật thị giác nguyên bản thường được bảo vệ khi nó được tạo ra và cố định ở dạng hữu hình và việc sử dụng tác phẩm của người sáng tạo khác để tái tạo thường phải có sự cho phép. (bản quyền.gov)

Yêu cầu khách hàng xác nhận rằng họ có quyền sao chép các logo và thiết kế được cung cấp.

Bước 10: Tính giá trị thực của mỗi chiếc áo sơ mi

Chi phí của bạn nhiều hơn việc để trống và chuyển khoản.

Bao gồm:

  • Quần áo trống

  • Chuyển hoặc mực

  • Phim thú cưng

  • Bột kết dính

  • Vệ sinh máy in

  • Điện ép nhiệt

  • Lao động thiết kế

  • Lao động sản xuất

  • Sản phẩm thất bại

  • Bao bì

  • Phí thanh toán

  • Phí thị trường

  • Quảng cáo

  • Vật tư vận chuyển

  • Trên không

Công thức chi phí đơn vị

Đơn giá = nguyên vật liệu trực tiếp + lao động trực tiếp + phí bán hàng + phân bổ chi phí chung + lãng phí dự kiến

Sau đó tính toán:

Giá bán = Giá thành đơn vị + Lợi nhuận mục tiêu

Danh mục chi phí mẫu

Loại chi phíVí dụ
Quần áo trốngÁo phông hoặc áo hoodie
In ấnChuyển, mực, phim và bột
Nhân côngThiết kế, ép và kiểm tra
Bao bìTúi, nhãn và thẻ chăm sóc
PhíPhí thanh toán và thị trường
Trợ cấp chất thảiChuyển giao và may mặc không thành công
Trên khôngCho thuê, phần mềm và tiện ích
Tiếp thịChi phí quảng cáo trên mỗi lần bán

Đừng tính lợi nhuận chỉ bằng doanh thu trừ đi chiếc áo trống.

Bước 11: Đặt cấu trúc giá

Sử dụng cấu trúc định giá phản ánh độ phức tạp của đơn hàng.

Đơn đặt hàng tùy chỉnh một lần

Tính phí cho:

  • Sản xuất riêng lẻ

  • Cá nhân hóa

  • Giao tiếp khách hàng

  • Thiết lập tác phẩm nghệ thuật

Đơn đặt hàng lô nhỏ

Đưa ra mức số lượng nhưng đảm bảo chiết khấu đến từ hiệu quả sản xuất thực sự.

Đơn đặt hàng kinh doanh

Giá cả có thể bao gồm:

  • Phê duyệt mẫu

  • Thiết lập biểu tượng

  • In mặt trước và mặt sau

  • Sắp xếp kích thước

  • Bao bì riêng lẻ

  • Sắp xếp lại bộ nhớ

Đơn đặt hàng gấp

Công việc gấp rút có thể yêu cầu:

  • Nhà cung cấp chuyển phát nhanh

  • Sắp xếp lại sản xuất

  • Làm thêm giờ

  • Xử lý ưu tiên

Tính phí tương ứng.

Tính điểm hòa vốn

Sử dụng:

Số lượng hòa vốn = chi phí khởi động cố định ÷ tỷ lệ đóng góp trên mỗi đơn hàng

Tỷ lệ đóng góp là:

Giá bán - chi phí biến đổi

Để có mô hình chi tiết hơn, hãy sử dụng Máy tính ROI DTF EraSmart.

Bước 12: Xây dựng quy trình sản xuất lặp lại

Quy trình đặt hàng DTF đơn giản có thể bao gồm:

  1. Nhận yêu cầu.

  2. Xác nhận hàng may mặc, kích thước và số lượng.

  3. Kiểm tra tác phẩm nghệ thuật.

  4. Gửi một mô hình.

  5. Có được sự chấp thuận bằng văn bản.

  6. Thu tiền thanh toán hoặc đặt cọc.

  7. Đặt hàng khoảng trống và chuyển khoản.

  8. Kiểm tra vật liệu đầu vào.

  9. Chuẩn bị quần áo.

  10. Nhấn chuyển khoản.

  11. Hoàn thành máy ép hoàn thiện nếu được yêu cầu.

  12. Kiểm tra từng hạng mục.

  13. Gấp và đóng gói.

  14. Vận chuyển hoặc giao hàng.

  15. Lưu cài đặt đơn hàng để sắp xếp lại.

Việc ghi lại quá trình sẽ giảm sai sót khi khối lượng đơn hàng tăng lên.

Danh sách kiểm tra kiểm soát chất lượng

Trước khi đóng gói, kiểm tra:

  • Trang phục đúng cách

  • Kích thước chính xác

  • Tác phẩm nghệ thuật chính xác

  • Vị trí chính xác

  • Độ bám dính in

  • Chất lượng cạnh

  • Màu sắc

  • Dấu ấn

  • vết bẩn

  • Nhãn bao bì

Đối với khách hàng định kỳ, hãy lưu:

  • Tác phẩm nghệ thuật đã được phê duyệt

  • Kích thước in

  • Đo lường vị trí

  • Mẫu may mặc

  • Nhà cung cấp chuyển nhượng

  • Nhấn cài đặt

  • Hướng dẫn đóng gói

Bước 14: Xây dựng kênh bán hàng

Đừng dựa vào một nền tảng.

Các kênh tiềm năng bao gồm:

  • Tiếp cận doanh nghiệp địa phương

  • WooC Commerce

  • Shopify

  • Etsy

  • Instagram

  • Tiktok

  • Facebook

  • Chợ địa phương

  • Hội chợ thủ công

  • Quan hệ đối tác trường học

  • Người tổ chức sự kiện

  • Cơ quan tiếp thị

Tiếp cận địa phương

Tạo một số mẫu chuyên nghiệp cho một ngành.

Ví dụ: đối với nhà hàng:

  • Áo nhân viên

  • Áo hoodie quản lý

  • Túi xách khuyến mãi

  • Tùy chọn vị trí logo

Sau đó đưa ra một ưu đãi cụ thể thay vì một dịch vụ “in tùy chỉnh” chung chung.

Trang sản phẩm trực tuyến

Tạo các trang tập trung vào nhu cầu cụ thể của khách hàng:

  • Áo phông nhân viên tùy chỉnh

  • Áo đoàn tụ gia đình

  • Áo thun câu lạc bộ trường học

  • In nhãn hiệu quần áo số lượng ít

  • Áo hoodie logo tùy chỉnh

  • In áo thun sự kiện

Các trang cụ thể có liên quan hơn một trang sản phẩm rộng.

Nội dung truyền thông xã hội

Nội dung hữu ích bao gồm:

  • Các phép biến đổi từ trống đến hoàn thiện

  • Chuyển lột

  • Đặt hàng đóng gói

  • In cận cảnh

  • Kết quả rửa thử

  • Khách hàng đặt hàng lại

  • Hậu trường sản xuất

  • Chuẩn bị thiết kế

Thể hiện chất lượng sản phẩm và trải nghiệm mua hàng chứ không chỉ máy móc.

Bước 15: Tạo chính sách khách hàng

Xác định chính sách trước khi vấn đề xảy ra.

Chính sách của bạn nên bao gồm:

  • Phê duyệt tác phẩm nghệ thuật

  • Biến đổi màu sắc

  • Kích cỡ quần áo

  • Tiền gửi

  • Hủy bỏ

  • Sửa đổi

  • Thời gian sản xuất

  • Quần áo do khách hàng cung cấp

  • Đơn hàng gấp

  • Trách nhiệm bản quyền

  • tái bản

  • Trả lại

Hàng may mặc do khách hàng cung cấp

Việc in quần áo do khách hàng sở hữu tạo ra rủi ro bổ sung vì sản phẩm có thể:

  • Nhạy cảm với nhiệt

  • Đã từng điều trị

  • Bị hư hại

  • Khó thay thế

  • Không tương thích với việc chuyển giao

Tạo chính sách bằng văn bản giải thích trách nhiệm kiểm tra và thay thế.

Bước 16: Lập kế hoạch bảo trì và ngừng hoạt động

Máy in DTF nội bộ phải được bảo trì ngay cả khi đơn hàng chậm.

Bảo trì có thể bao gồm:

  • Tuần hoàn mực trắng

  • khuấy mực

  • Kiểm tra vòi phun

  • Làm sạch đầu in

  • Làm sạch cần gạt nước

  • Kiểm tra trạm đóng nắp

  • Quản lý mực thải

  • Giám sát môi trường

Chất màu trắng có thể lắng xuống, vì vậy các nhà sản xuất máy in sử dụng chức năng tuần hoàn và bảo trì theo lịch trình để cải thiện độ ổn định.

Trước khi mua máy in, hãy xem lại Hướng dẫn bảo trì EraSmart DTF.

Ngân sách dành cho:

  • Dung dịch tẩy rửa

  • Bộ giảm chấn

  • cần gạt nước

  • Trạm đóng nắp

  • Thùng chứa chất thải

  • In không thành công

  • Phụ tùng thay thế

  • Hỗ trợ kỹ thuật

Kế hoạch khởi động kinh doanh in áo phông trong 90 ngày

Ngày 1–15: Nghiên cứu và Định vị

Hoàn thành:

  • Chọn một thị trường mục tiêu.

  • Xem xét các đối thủ cạnh tranh địa phương và trực tuyến.

  • Phỏng vấn khách hàng tiềm năng.

  • Chọn phạm vi sản phẩm ban đầu.

  • So sánh các phương pháp in

  • Dự thảo ngân sách khởi nghiệp.

  • Quyết định xem có nên thuê ngoài việc chuyển giao hay không.

Sản phẩm bàn giao:

  • Hồ sơ khách hàng mục tiêu

  • Năm sản phẩm ban đầu

  • Bảng chi phí sơ bộ

  • Danh sách rút gọn tên doanh nghiệp

  • Mô hình sản xuất

Ngày 16–30: Lấy mẫu và xét nghiệm

Hoàn thành:

  • Chọn quần áo trống.

  • Đặt hàng chuyển mẫu.

  • Mua thiết bị cốt lõi.

  • Kiểm tra vị trí và cách nhấn.

  • Thực hiện các thử nghiệm giặt.

  • Tạo hướng dẫn chăm sóc sản phẩm.

  • Chụp ảnh mẫu đã hoàn thành.

Sản phẩm bàn giao:

  • Danh mục trống đã được thử nghiệm

  • Cài đặt sản xuất đã được phê duyệt

  • Hình ảnh sản phẩm

  • Bảng tính giá

  • Danh mục mẫu

Ngày 31–45: Thiết lập doanh số bán hàng

Hoàn thành:

  • Đăng ký kinh doanh theo yêu cầu.

  • Mua một tên miền.

  • Xây dựng các trang sản phẩm cơ bản.

  • Cấu hình các phương thức thanh toán.

  • Chuẩn bị các mẫu đơn đặt hàng.

  • Viết chính sách khách hàng.

  • Thiết lập bao bì.

Sản phẩm bàn giao:

  • Trang web chức năng hoặc hệ thống đặt hàng

  • Giá rõ ràng

  • Quy trình phê duyệt tác phẩm nghệ thuật

  • Hệ thống đóng gói

  • Chính sách khách hàng

Ngày 46–60: Thu hút khách hàng ban đầu

Hoàn thành:

  • Liên hệ với các doanh nghiệp địa phương.

  • Xuất bản nội dung sản phẩm.

  • Chạy một chiến dịch đặt hàng trước nhỏ.

  • Tiếp cận trường học hoặc câu lạc bộ.

  • Yêu cầu phản hồi của khách hàng.

  • Ghi lại mọi chi phí sản xuất.

Sản phẩm bàn giao:

  • Đơn hàng thanh toán đầu tiên

  • Câu hỏi của khách hàng

  • Dữ liệu chi phí thực tế

  • Đánh giá ban đầu

  • Giá sửa đổi

Ngày 61–75: Cải thiện quy trình làm việc

Hoàn thành:

  • Xác định sản phẩm bán chạy nhất.

  • Loại bỏ các sản phẩm yếu.

  • Cải thiện thời gian ép và đóng gói.

  • Tạo các mẫu thiết kế có thể tái sử dụng.

  • Xây dựng hồ sơ đặt hàng lặp lại.

  • Phát triển một gói sản phẩm.

Sản phẩm bàn giao:

  • Danh mục tập trung hơn

  • Quy trình sản xuất nhanh hơn

  • Hệ thống đặt hàng lặp lại

  • Trang sản phẩm được cải tiến

  • Dữ liệu ký quỹ tốt hơn

Ngày 76–90: Đánh giá sự tăng trưởng

Ôn tập:

  • Số đơn hàng đã thanh toán

  • Giá trị đơn hàng trung bình

  • Tỷ lệ đóng góp

  • Tỷ lệ in lại

  • Chi phí thu hút khách hàng

  • Khách hàng lặp lại

  • Chi phí chuyển khoản thuê ngoài hàng tháng

  • Điểm nghẽn sản xuất

Quyết định xem có nên:

  • Tiếp tục gia công phần mềm

  • Chuyển nhượng cổ phiếu lặp lại

  • Mua một máy in DTF nhỏ gọn

  • Thêm một máy ép nhiệt khác

  • Mở rộng sang các đơn đặt hàng kinh doanh

  • Trì hoãn đầu tư thiết bị

Các chỉ số hiệu suất chính cần theo dõi

KPITại sao nó quan trọng
Tỷ lệ chuyển đổiCho biết liệu khách truy cập có trở thành người mua hay không
Giá trị đơn hàng trung bìnhĐo lường doanh thu trên mỗi đơn hàng
Tỷ lệ đóng gópHiển thị những gì còn lại sau chi phí biến đổi
Thời gian sản xuấtTiết lộ hiệu quả công việc
Tỷ lệ thất bạiĐo lường các vấn đề về chất thải và chất lượng
Tỷ lệ đặt hàng lặp lạiCho thấy sự hài lòng của khách hàng
Chi phí thu hút khách hàngCho thấy hiệu quả tiếp thị
Tỷ lệ giao hàng đúng hẹnĐo độ tin cậy
Chi phí chuyển khoản mỗi thángGiúp đánh giá việc in ấn nội bộ
Lợi nhuận mỗi giờ sản xuấtSo sánh các loại sản phẩm

Chỉ riêng doanh thu không cho thấy doanh nghiệp có khỏe mạnh hay không.

Những sai lầm kinh doanh áo phông thường gặp

Mua thiết bị trước khi tìm kiếm khách hàng

Máy in không tạo ra nhu cầu.

Xác nhận sản phẩm trước khi thực hiện đầu tư lớn.

Cung cấp quá nhiều sản phẩm

Một danh mục rộng sẽ tạo ra những điều không cần thiết:

  • Hàng tồn kho

  • Kiểm tra

  • Nhiếp ảnh

  • Định giá

  • Bao bì

  • Câu hỏi của khách hàng

Bắt đầu thu hẹp và mở rộng dựa trên đơn đặt hàng.

Chỉ cạnh tranh về giá

Giá thấp có thể thu hút các đơn đặt hàng khó trong khi không để lại lợi nhuận cho:

  • Sai lầm

  • tác phẩm nghệ thuật

  • tái bản

  • Dịch vụ khách hàng

  • Bảo trì thiết bị

Cạnh tranh thông qua độ tin cậy, chất lượng thiết kế, tốc độ, số lượng tối thiểu nhỏ hoặc chuyên môn thích hợp.

Bỏ qua lao động nghệ thuật

Các tập tin của khách hàng thường yêu cầu chỉnh sửa.

Bao gồm thời gian thiết kế trong giá.

Sử dụng hàng may mặc chưa được kiểm nghiệm

Mỗi phôi mới phải được kiểm tra khả năng chịu nhiệt, độ bám dính và khả năng giặt.

Đánh giá thấp việc bảo trì mực trắng

Máy in DTF không thể được coi như một máy in văn phòng thông thường.

Mua thiết kế có bản quyền

Việc mua hình ảnh từ một thị trường không xác định không tự động cung cấp quyền sao chép thương mại.

Hứa hẹn thời hạn không thực tế

Dành thời gian cho:

  • Phê duyệt tác phẩm nghệ thuật

  • Tìm nguồn cung ứng trống

  • Chuyển giao sản xuất

  • In ấn

  • tái bản

  • Bao bì

  • vận chuyển

Khi nào bạn nên mua máy in DTF?

Tiếp tục gia công phần mềm trong khi:

  • Đơn đặt hàng không đều.

  • Chi phí chuyển khoản hàng tháng thấp.

  • Bạn thiếu năng lực bảo trì.

  • Không gian làm việc bị hạn chế.

  • Khách hàng chấp nhận thời gian xử lý hiện tại.

Hãy cân nhắc việc mua máy in khi:

  • Lệnh chuyển nhượng đều nhất quán.

  • Thời gian giao hàng của nhà cung cấp khiến doanh thu bị mất.

  • Vận chuyển nhanh là thường xuyên.

  • Việc tái bản phải được thực hiện nhanh chóng.

  • In ấn nội bộ cải thiện tỷ suất lợi nhuận đóng góp.

  • Bạn muốn bán chuyển nhượng.

  • Bạn có thể bảo trì máy thường xuyên.

nhỏ gọn Máy in DTF dành cho doanh nghiệp nhỏ có thể phù hợp cho sản xuất quần áo ngắn hạn, trong khi hệ thống cấp liệu cuộn lớn hơn phù hợp hơn với sản lượng thương mại liên tục.

Suy nghĩ cuối cùng

Một doanh nghiệp in áo phông thành công bắt đầu từ khách hàng và mô hình chi phí—không phải thiết bị.

Bắt đầu bằng cách chọn một thị trường rõ ràng, thử nghiệm một phạm vi sản phẩm nhỏ và quyết định xem việc in ấn bên ngoài hay in nội bộ có phù hợp với khối lượng đặt hàng hiện tại của bạn hay không.

Ưu tiên đầu tiên của bạn nên là:

  • Xác nhận thị trường

  • Khoảng trống đáng tin cậy

  • Chất lượng in ổn định

  • Định giá chính xác

  • Mẫu chuyên nghiệp

  • Chính sách khách hàng rõ ràng

  • Thực hiện lặp lại

  • Theo dõi chi phí cẩn thận

Việc chuyển DTF thuê ngoài có thể giảm rủi ro trong giai đoạn thử nghiệm. Khi nhu cầu trở nên ổn định, việc sản xuất DTF nội bộ có thể cải thiện tốc độ, khả năng kiểm soát và lợi nhuận dài hạn.

EraSmart cung cấp thiết bị nhỏ gọn và ở cấp độ sản xuất Giải pháp máy in DTF dành cho các studio tại nhà, cửa hàng may mặc theo yêu cầu và các doanh nghiệp sản xuất chuyển giao đang phát triển.

Chọn thiết bị dựa trên đơn đặt hàng đã được xác minh, không gian làm việc sẵn có, năng lực bảo trì và mục tiêu sản xuất thực tế.

Câu hỏi thường gặp

Kinh doanh in áo thun có lãi không?

Nó có thể mang lại lợi nhuận khi định giá sản phẩm bao gồm nguyên vật liệu, nhân công, chất thải, tiếp thị, phí và chi phí chung. Khả năng sinh lời phụ thuộc vào thị trường ngách, khối lượng bán hàng, hiệu quả sản xuất và số đơn đặt hàng lặp lại.

Làm thế nào tôi có thể bắt đầu kinh doanh áo phông với ngân sách nhỏ?

Bắt đầu với máy ép nhiệt đáng tin cậy và chuyển DTF sẵn sàng để ép được thuê ngoài. Chỉ mua máy in sau khi nhu cầu trở nên nhất quán.

Tôi cần thiết bị gì đầu tiên?

Người mới bắt đầu thường cần máy ép nhiệt, máy tính, phần mềm thiết kế, công cụ căn chỉnh, quần áo trống, vật liệu chuyển giao và đóng gói.

DTF có phù hợp với việc kinh doanh áo thun nhỏ không?

DTF phù hợp với những lô hàng nhỏ, thiết kế nhiều màu sắc, quần áo tối màu và một số loại vải. Việc chuyển giao bên ngoài cũng có thể được sử dụng trước khi mua máy in.

Tôi nên sử dụng DTF hay in lụa?

DTF thường linh hoạt hơn đối với số lượng nhỏ và tác phẩm nghệ thuật nhiều màu. In lụa có thể trở nên hiệu quả hơn đối với các thiết kế lặp đi lặp lại với số lượng lớn hơn.

Tôi nên tung ra bao nhiêu mẫu thiết kế áo sơ mi?

Một bộ sưu tập tập trung gồm khoảng 5 đến 10 thiết kế hoặc lựa chọn sản phẩm đã được thử nghiệm thường dễ dàng tiếp thị hơn một danh mục lớn chưa được thử nghiệm.

Tôi có nên giữ hàng tồn kho áo sơ mi?

Chỉ giữ lại kiểu dáng, màu sắc và kích cỡ đã được kiểm chứng trong kho. Hàng may mặc đặc biệt có thể được đặt hàng sau khi nhận được thanh toán của khách hàng.

Tôi nên định giá áo sơ mi theo yêu cầu như thế nào?

Bao gồm may mặc, in ấn, nhân công, thiết kế, đóng gói, phí, chất thải, chi phí chung và lợi nhuận mục tiêu.

Khi nào tôi nên mang máy in DTF vào nhà?

Hãy cân nhắc điều này khi chi phí chuyển giao bên ngoài và thời gian giao hàng liên tục ảnh hưởng đến lợi nhuận, tốc độ giao hàng hoặc các đơn đặt hàng được chấp nhận.

Tôi có thể in logo khách hàng và thiết kế có bản quyền không?

Chỉ in các thiết kế mà bạn đã tạo, cấp phép hoặc được phép sao chép. Yêu cầu khách hàng xác nhận quyền của họ đối với tác phẩm nghệ thuật được cung cấp.

Câu hỏi thường gặp

DTF có thể in màu sáng trên áo đen không?

Đúng. Lớp nền mực trắng cung cấp một lớp nền mờ đục giúp màu CMYK vẫn hiển thị trên vải đen.

Có cần in mực trắng lên áo đen không?

Có, lớp nền màu trắng thường được yêu cầu bên dưới hình ảnh màu. Màu trắng cũng có thể được sử dụng làm màu thiết kế dễ nhìn.

Thiết kế DTF có nên được phản ánh không?

Đúng. Hình ảnh thường được in ngược lại vì mặt in của phim hướng về phía quần áo trong quá trình truyền.

Tôi nên sử dụng nhiệt độ bao nhiêu cho DTF trên áo đen?

Sử dụng các cài đặt được chỉ định cho phim, bột, mực và quần áo của bạn. Không có nhiệt độ duy nhất phù hợp cho mọi hệ thống DTF.

DTF có thể được áp dụng cho bông đen?

Đúng. Áo phông cotton màu đen là một ứng dụng DTF phổ biến.

DTF có thể được áp dụng cho polyester đen?

Có, nhưng polyester phải được kiểm tra độ nhạy nhiệt và sự di chuyển của thuốc nhuộm.

Tại sao bản in DTF của tôi trông xỉn màu trên vải đen?

Các nguyên nhân phổ biến bao gồm mực trắng yếu, thiếu đầu phun màu trắng, mật độ trắng không chính xác, đăng ký kém hoặc vải đen lộ ra khi chuyển.

Tại sao có đường viền màu trắng xung quanh thiết kế của tôi?

Các lớp màu trắng và CMYK có thể bị lệch hoặc lớp nền màu trắng có thể cần điều chỉnh cuộn cảm một chút.

Tại sao chuyển DTF của tôi bị bong tróc khỏi áo?

Các nguyên nhân có thể bao gồm bột chưa được xử lý, áp suất không đủ, cài đặt ép không chính xác, bề mặt quần áo không bằng phẳng hoặc vật tư tiêu hao không tương thích.

Nên bóc màng DTF nóng hay lạnh?

Thực hiện theo các đặc điểm kỹ thuật của bộ phim. Màng DTF có thể cần lột nóng, ấm hoặc lạnh.

DTF có yêu cầu xử lý sơ bộ áo sơ mi không?

Chuyển phim DTF thường không yêu cầu xử lý trước quần áo.

Làm cách nào để ngăn chặn sự di chuyển của thuốc nhuộm trên vải polyester đen?

Kiểm tra chính xác loại quần áo, sử dụng hệ thống truyền tải nhiệt độ thấp hơn tương thích nếu có, giảm thiểu sự tiếp xúc với nhiệt không cần thiết và kiểm tra lại mẫu sau khi đã để yên.


Có thể bạn cũng thích

  • Máy in Erasmart

    Máy in UV
    Máy in DTF
    Máy in DTG
    Máy ép nhiệt
    Máy in quảng cáo

  • Công cụ máy in

    Lò nướng DTF
    Báo chí nóng
    Máy chạm khắc
    Truyền nhiệt cốc
    Máy làm cán

  • Vật tư tiêu hao

    In mực in
    Vỏ điện thoại di động
    Sản phẩm thủy tinh
    Làm sạch chất lỏng
    Gạc bông

  • Liên hệ với chúng tôi

    WhatsApp, +8618566233796
    WeChat, +8618566233796
    Di động +8618566233796
    Web :www.erasmart.com
    Cửa hàng:www.erasmartmall.com

  • Cần giá máy in?

    Hãy cho chúng tôi biết nhu cầu in ấn của bạn. Nhóm của chúng tôi sẽ trả lời trong vòng 24 giờ.

    Yêu cầu báo giá

    Chỉ cần cung cấp một vài chi tiết và chúng tôi sẽ giúp bạn nhận được báo giá nhanh!